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TITLE レンタルWIKI #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時10分52秒 無料うぃき #showrss2 うぃき運営 選択肢 投票 ある (0) ない (0) notimestamp (0) おすすめうぃき 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0
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生放送(有志によるアーカイブ化含む) タイトルは可能な限り元放送に準拠し、タイトルでページを分ける。 そのうち余裕があれば時系列順に タイトルが被ってるものは日付など書いて判別する。記事化の際に何か問題が発生した場合は要協議 誰かとのコラボは動画まとめへ 本人投稿 上陸 Crypt of the NecroDancer ドキドキ文芸部 ダークソウル2 ダークソウル 初プレイ DDarksouLC 定点観測 ダクソ2ノーノー 隻狼 クリアするまで寝ない 隻狼 鐘プレイ 隻狼 トロコンへの道 風ノ旅ビト Hollow Knight Detoroit Become Human Katana ZERO moon 仁王2β 仁王2β キャラクリ王決定戦 DEATH STRANDING FE風花雪月 仁王2 3周年 あつめろ家具の森 埋めろスプレッドシートの島 区切れ島クリエイトの森 れ の森 ninjyala インテリア模索 あつまれどうぶつの森※2020/5/11 celeste※2020/5/12 有志投稿 活動3年目のサムネを募集作品から決める 狩生かりゅの配信切り抜き詰め合わせ 狩生かりゅニコ生切り抜き 雑談編 で 交換まで ふかあまり 泥 マシュマロ 仁王2キャラクリ王決定戦 ダブルバトル※深夜放送 ダブルバトル※夕方放送 薪 あ※2020/1/7放送 風花雪月※雑談部分2020/1/22 受験生応援放送 風 風花雪月※2020/1/22 風花雪月 初見 ハードクラシック 風花雪月※2020/1/23・25 風花雪月※2020/1/26 仁王2 クリアまで DEATH STRANDING※2020/3/26 提案 風花雪月のDLCをやってる 動画のエンコードしている人 あ※2020/4/29 少し※2020/5/6 咳 少し※2020/5/25 少し※2020/6/8 5分 ダ 業務連絡 アーカイブなし・削除 (コミュニティの履歴と視聴者の記憶から生放送でプレイしたことが分かっているゲームタイトルをまとめた。動画と被っているものは載せていない。詳細な情報求む) faeria splatoon2 昆虫嫌い Spyparty MHXX BEYOND Two Souls DQライバルズ Laser League fortnite Planetcoaster besiege PUBG DEATHGARDEN モンハンワールド ロードモバイル 艦これ super hexagon シャドバ ライフイズストレンジ 都道府県大戦 GROW CUBE Shu s Garden Salt and Sanctuary Hidden Folks スマブラSP
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wikiについて ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!!ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい!ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!!お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!!RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!!詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ **分からないことは?@wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 番号無しリスト リスト1 リスト2 リスト3 リスト4 リスト5 行頭で - または ・ を指定すると、番号なしリストになります。 番号リスト 番号リスト1 番号リスト1 番号リスト1 定義語 定義語 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。 整形済みテキスト 行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。 表組み インライン要素 インライン要素 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。 BGCOLOR(色指定) COLOR(色指定) SIZE(サイズ指定) LEFT CENTER RIGHT 見出し 見出し 行頭で * または * を記述すると、見出しになります。 水平線 行頭で4つの - を書くと水平線になります。 行間開け 改行することで行間をあけることができます。 画像の貼り付け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) 行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 行の途中の場合は&ref()を使います。 コメントフォーム1 名前 コメント 行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 設置したページにログが残ります。 コメントフォーム2 名前 コメント すべてのコメントを見る 行頭で #comment_num を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 1つのコメントごとにページが作成されます。 引数 size=数字 nsize=数字 num=数字 logpage=ログページ名 above|below nodate コメントフォーム3 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 行頭で #comment_num2 を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 1つのログページにコメントが記録されます。 コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。 引数 size=数字 - コメント入力欄の横の長さ nsize=数字 - 名前入力欄の横の長さ vsize=数字 - コメント入力欄の縦の長さ num=数字 - 一度に表示するコメント数 logpage=ログページ名 - ログページの指定 above|below - 上向き|下向き nodate - 日付を表示しない 投票 選択肢 投票 選択肢1 (0) 選択肢2 (0) ... (0) 行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 改行 行中に &br() を書くと、そこで改行されます。 カウンタ表示 - - 行中で 30992を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。 30992には次のオプションを指定できます。 - 今日のアクセス数を表示します。 - 昨日のアクセス数を表示します。 リンク @うぃき? 行中で と ? で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名? http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 別名内部リンク 別名? 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切ると別名リンクになります。 の前には別名を、 の後ろにはページ名を記述します。 コメント行 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 強調 太文字 シングルクオーテーション×2個で文字列をはさむことで太文字で表示できます。
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Wiki #bf ブログ検索に戻る 更新日2007-01-16
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Wiki練習ページ(3項目) Wikiについて 練習ページ(Wiki) 練習ページ(ワープロ)
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楽しい 簡単 無理がない どこからでも更新出来る アフリェイトも出来る サイトの中身を簡単に更新できるのが一番のメリットです。 更新の方法として、まずは簡単に説明文を作って、後で画像や詳細をアップする 方法に向いていると同時にブラウザがあれば簡単に更新できる。 インターネットに繋がっていればどこでも更新出来る ことが出きるのはYukiWikiと同じですが、perlやapacheのようにインストールや 多少複雑なコンフィグの設定がないぶん嫌気が出ないうちにコンテンツが完成し ます。 特に@Wikiについては無料なのがうれしいところです。 この@Wikiの活用方法として引用の場合に左右の枠を太くしてくれる機能があります。 各行ごとに をつければ表示してくれるのですが各行に手入力で を入れるのはしんどいのでTerapadで引用符つき貼り付けを行う簡単に引用部が作成出来ます。 ホームページ,ブログそれぞれの利点 ホームページの利点 今まで、それぞれを設置してきて優位点を把握して使いたい所です。 ホームページはある程度手間はかかるけど訪問者にとって軽い。よほどニューリ アルしなければ一定のアクセスが望めることや動作が軽いので訪問者を待たせる 事がない事です レンタルcgiを設置すればけっこうな解析出来ます。 ブログの利点 日々の日記や行動をメモにまとめたり金銭メモとしてその応用範囲は広い トラックバックやRSSに対応しているところもあるので その一方で特定のコンテンツと一緒に見せるのが難しいです。その半面更新したサイトの一覧がISPのトップページにあったり訪問者が増える仕組みはありますその半面レンタルcgiの設置が出来ないデメリット 特にプロジェクト別に使う場合には非常に便利です。 仕事の中にはいくつかのカテゴリがあると思います。そこで何人かでデータベー スを作るのに非常に有効です。 特に日常の業務について忘れやすいので、これをメモにとどめておくためにブロ グ風にして明記しています。
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Flowery 【ふらありー】 ジャンル ポエティック・アドベンチャー 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4プレイステーション・ヴィータiOSWindows(Steam、GOG、Epic Games Store) 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント(*1)【iOS/Win】Annapurna Interactive 開発元 thatgamecompany 発売日 【PS3】2009年2月12日【PS4/PSV】2014年2月22日【iOS】2017年9月28日【Win】2019年2月14日 定価 【PS3】800円【PS4】880円【PSV】864円【iOS】600円【Win】720円/$6.99(GOG) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント 絵画的な美しさ操作の癖が強い thatgamecompany作品Flow- Flowery - 風ノ旅ビト SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『Flow』『風ノ旅ビト』を手掛けたアメリカのゲームデベロッパー「thatgamecompany」の一作。 プレイヤーは1枚の花弁を操作し、大地に花を咲き乱れさせる内容となっている。 なお、原題は『Flower』だが、日本のPSストアのみ商標の関係から『Flowery』のタイトルで配信されている。 ※なお、本項の操作関連はPS3/PS4/PSV基準で記述しているがゲーム内容については後発のiOS版及びWindows版も同じ。 システム 全6ステージ。 Startボタンで中断してステージ選択画面に戻ることは可能。ただしこのとき別のステージを選ぶと今までの進捗はセーブされない。 ステージ1~3はオーソドックスな平原が舞台。ステージ4は幻想的な電灯と蛍色に光る平原が舞台。 ステージ5は危険な電塔が跋扈する荒野、ステージ6は鉄塔の残骸が残る廃墟が舞台。 目的 ゲーム上にて定められたつぼみを咲かせて、大地をよみがえらせることが大まかな目的。 地面から生えるつぼみに対して、プレイヤーが操作している花弁を近づけるとつぼみが花開く。 全て咲かせる必要はないが、先に進むために咲かせる必要のあるつぼみは光っていることが多い。 所定のつぼみを咲かせきると、また別のところで咲かすべき花が生えて…、といった流れ。カメラワークによって次の咲かすべき花がどの方向にあるのか大方分かるようになっている。 原則は、指定された花を咲かせきってから発生する「花弁の竜巻」に花弁を誘導することで、そのステージはクリア。 花弁は風に舞う形で空中を移動するので、プレイヤーは花弁の進む向きの調節および、加速の2通りの操作が求められる。 進む向きの調節 大まかに分けて上昇・下降・左折・右折ができる。 PS3やPS4の場合コントローラーの傾き(ジャイロ操作)で調節する。 PSV版はジャイロ操作とタッチ操作の2通りから操作方法を選ぶことが可能。 タッチ操作の場合、ヴィータ本体の表面を2点タッチし、その2点の位置関係から花弁が進む方向を変えていく。 加速 基本的に全てのボタン(Select、Start以外)を押すと、花弁に風が吹きつけられすばやく空中を進めるようになる。 PSV版をタッチ操作にしている場合は、ヴィータ本体の背面をタッチすることで加速が行われる。 評価点 色を活用したグラフィック表現 花を咲かせることで、黄色く枯れている大地が緑に息吹いたり、セピア調の平原が色づいていったり、嵐に包まれた摩天楼がパステルカラーに輝きだしたりといった変化が訪れる。 花を咲かせていくと、プレイヤーが操作している花弁の周辺に別の花弁も漂うになる。たくさん花を咲かせればその分大きな花吹雪となる。 ガイド自体は丁寧 システムでも述べたとおり、咲かすべきつぼみは光っていたり、カメラワークで方角を教えてくれたりする。 ノルマなどを排除したこと アクションゲームとしての毛色は強いが、特にノルマや制限時間も課せられているわけではない。 飛べる範囲は限られているものの、広大な平原の上空を好き勝手に舞えるためリラックスの効果は高い。 エンドロールにも工夫がみられる エンドロールもいままでどおりの要領で、花弁を飛ばして遊ぶことが可能。またつぼみに近づけると開花とともに、スタッフ名も花吹雪として表示されるといった仕組み。 賛否両論点 モーションセンサーを使った操作性 DUALSHOCK 3のモーションセンサーを活用した操作性は、本作の空気感や風を直感的に体感できるとして好評である。 しかしWiiU等この手の操作性の作品全てに言える事だが、普通にアナログジョイスティックで操作したいという声は多い。操作性の変更はできず、モーションセンサーの感度調整もできないため、慣れるまではもどかしさを感じやすい。 問題点 感電するステージ 後半になると、壊れた送電線と鉄塔のあるステージを攻略することになるが、この電線と鉄塔が本作の数少ないお邪魔要素となっている。触れると感電し、一定時間操作不能+ノックバックのペナルティを受ける。 こんなステージに限って鉄塔の根元に咲かせなくてはならないつぼみが集中しているので、細かい隙間をぬって花を咲かせるとなるとやや骨が折れる。 ほんわかとしたゲームの中で一種のアクセントになっているかもしれないが、いまいち必要性が疑問視されるギミックに感じられなくも無い。 総評 花びらを操作するという個性的なゲーム性と、美しく作り込まれたグラフィックや音響面で極上の癒しを味わう事のできる作品。 海外での評価は特に高く、Game Developers Conference2009ではベストダウンロードゲームに選出されるほどである。 ただしいずれの機種も操作性に癖があり、その切り替えもできないため、この点は留意されたし。
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マインクラフトWiki 概要 ここでは、マインクラフトに関する情報を載せています。 規約については、こちらを参照ください。 編集・追加できるのは、当サイトメンバーのみです。 書き方については、こちらを参照してください。 クリエイティブ サバイバル コマンド MOD リソースパック スキン 設定 サーバー 配布ワールド
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カースド クルセイド カズオ 風ノ旅ビト 塊魂トリビュート Catan カンフー・パンダ ガチンコヒーローズ ガンダム無双 ガンダム無双2 ガンダム無双3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 機動戦士ガンダム戦記 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 機動戦士ガンダムUC キャサリン Castlevania -Lords of Shadow- (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ) Castle Crashers(キャッスル・クラッシャーズ) KILLZONE 2(キルゾーン2) KILLZONE 3(キルゾーン3) ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック ギャラガレギオンズDX ぎゃる☆がん クエイク ウォーズ エネミー テリトリー CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い クライシス クライシス 2 CLANNAD(クラナド) CRYSTAL DEFENDERS(クリスタル・ディフェンダーズ) クルトン クレイジータクシー クロスエッジ GLADIATOR VS(グラディエーターバーサス) グラビアフォーユー!(G4U!) グラビティ・クラッシュ グランツーリスモ5(グランツーリスモ5 Spec II) グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ HDコンセプト グランド・セフト・オート エピソード・フロム・リバティーシティ グランド・セフト・オート IV (GTAⅣ) グリードコープ KANE LYNCH DEAD MEN(ケイン&リンチ デッドメン) ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 剣と魔法と学園モノ。2G 剣と魔法と学園モノ。3 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 激アツ!! パチゲー魂 VOL2 「ヱヴァンゲリヲン~真実の翼~」 劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ Hybrid Pack 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ Hybrid Pack ゲットバス GENJI -神威奏乱- コーリング オール カーズ! コール オブ デューティ3(Call of Duty3) コール オブデューティ ブラックオプス コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2MW2 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 コール・オブ・ファレス 血の絆 コール オブ ファレス ザ・カルテル Comet Crash(コメットクラッシュ) CONAN(コナン) Colin McRae:DiRT 2(コリン・マクレー ダート2) Go! Sports Skydiving Go! Sports Ski Go! Puzzle ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 ゴールデンアックス God of War Collection(ゴッド・オブ・ウォー コレクション) GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 降誕の刻印 HDコレクション ゴッドファーザー ドン・エディション ゴッドファーザー2 ゴミ箱 -GOMIBAKO- タイトル別に戻る トップページに戻る
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Sky 星を紡ぐ子どもたち 機種:iOS,And 作曲者:Vincent Diamante 開発元:thatgamecompany 発売元:thatgamecompany 発売年:2019年 概要 『風ノ旅ビト』や『Flowery』を手掛けたthatgamecompanyが開発したスマホアプリゲーム。 ジャンルはアクションアドベンチャーで、身に纏うマントを使って空を飛びながら、各エリアに潜む精霊を解放していく。 2021年春にはNintendo Switch版が発売予定。 音楽は『Flowery』を担当したVincent Diamante氏が作曲。ゲームの世界観にマッチした幻想的で美しいBGMが揃えられている。 サントラの曲名にある(Launch Edition)はローンチ時のバージョンで、現行版のバージョンとはやや違っている模様。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Painting Vincent Diamante オープニングムービー Opening Breath (Launch Edition) プロローグ Lighting the Way 孤島 Calling Across 孤島の大精霊のムービー The Waters Above 孤島神殿~草原 Manta 大マンタのテーマ Rousing Alight 草原の大精霊のムービー A Portentous Walk 雨林入り口・開拓地エリア Waltzing in the Rain 雨林の川・晴れ間エリア The Invention 雨林の大精霊のムービー Faded Glories 雨林出口 Somersault 峡谷・スケートリンクエリア Diving In レース時 Shall We Play 峡谷の大精霊のムービー Before a Fall 捨てられた地 Two Heroes 捨てられた地の大精霊のムービー The Vault 書庫1階 An Invitation 書庫2階 Knowledge 書庫3階 For Those Who Have Come Before 書庫4階 An Upwards Dance 書庫5・6階 The Story Thus Far 書庫の大精霊のムービー The Current 暴風域前半 The Deep 暴風域後半 Exhale 原罪 Lost and Found Flight The Cloud Messenger (Launch Edition) 宇宙 The Light Beyond (Launch Edition) 天空 Credits (Launch Edition) スタッフロール サウンドトラック Sky (Original Game Soundtrack) Vol. 1 PV